A Força Aérea dos Estados Unidos lançou seu próprio torneio de e-sports com a estreia oficial do Air Force Gaming no dia 11 de novembro.

A temporada piloto verá os jogadores competirem em Call of Duty: Black Ops – Guerra Fria, League of Legends e Rocket League com mais jogos planejados para lançamento global.

Inicialmente, equipes em oito bases do Comando de Ataque Global da Força Aérea (AFGSC) estão competindo no programa piloto para coroar os campeões de jogos do comando. No entanto, existem planos para expandir a Liga de Jogos da Força Aérea para todas as instalações da Força Aérea e Espacial em janeiro de 2021.

Para o piloto, as equipes AFGSC foram formadas para competir com cada base hospedando playoffs e campeonatos de base antes do campeonato final de comando principal.

Mais de 80% dos aviadores com idades entre 18 e 35 anos se identificam como “jogadores” e jogam entre quatro e 10 horas por semana, disse o coronel Marc Adair, diretor de operações da AFSC. Esta comunidade cria um canal divertido para aviadores e profissionais espaciais presos em casa durante a pandemia global COVID-19.

“A missão do Air Force Gaming é criar uma organização de jogos inclusiva para aviadores de todas as idades, classes e origens”, disse Adair. “Estamos confiantes de que, ao estabelecer um centro unificado para a comunidade e a competição, os Jogos da Força Aérea podem ajudar a promover resiliência, retenção, trabalho em equipe e bem-estar mental para militares em todo o mundo”.

A temporada piloto é configurada com AFGSC, pois os locais de base dentro do comando estão em áreas isoladas onde o jogo remoto pode ter seus desafios. Isso fornecerá o feedback necessário sobre o sucesso do programa e se há alguma limitação para impedir o lançamento da empresa.

Durante as primeiras qualificações da equipe de esportes eletrônicos “All-Air Force” e “All-Space Force” Call of Duty em 14 de novembro, mais de 600 aviadores formaram 200 equipes para competir no torneio. Os vencedores do torneio representarão a Força Aérea e a Força Espacial em um evento Call of Duty: Black Ops-Cold War na Academia da Força Aérea dos Estados Unidos, Colorado, 11 de dezembro.

O programa de jogos começou como um esforço popular no Discord, uma plataforma de comunicação por voz, vídeo e texto administrada por um pequeno grupo de militares da Força Aérea que compartilhavam o amor por videogames. O Capitão Oliver Parsons, um oficial do esquadrão de Apoio da Força que é creditado como o criador dos Jogos da Força Aérea, implementou o programa globalmente com base na adoção e entusiasmo dos jogadores participantes. AFSVC então deu início ao conceito de jogo de um pequeno grupo de militares da Força Aérea que demonstrou amor por jogos e pela iniciativa Spark Tank e-sport da Base Aérea Dyess, no Texas, que aconteceu em janeiro. À medida que esses esforços evoluíam, a AFSVC buscou entregar jogos para o campo.

“Estamos intencionalmente começando com os jogos da Força Aérea, mas temos grandes objetivos”, disse Parsons. “Ao organizar esta temporada piloto, garantiremos que toda a coordenação esteja em vigor para dimensionar o programa globalmente e tornar os Jogos da Força Aérea uma comunidade unificadora disponível para todos os aviadores e profissionais espaciais.”

Parsons disse que colaborou com a Rally Cry, uma empresa de tecnologia especializada no desenvolvimento de infraestruturas de e-sports, para criar uma plataforma customizada para a Força Aérea. O hub unificado foi capaz de atingir mais de 2.000 jogadores interessados ​​em menos de 48 horas do lançamento experimental.

 

Fonte: Defbrief

DEIXE UMA RESPOSTA